Mô hình giảng dạy

Phần lớn thời luợng của chương trình sẽ dành cho thực hành hoặc lý thuyết phục vụ thực hành. Mỗi học kỳ sẽ có 2 đến 3 môn học thuần túy lý thuyết liên quan đến chủ đề chính của học kỳ đó. Chẳng hạn kỳ 1 (Graphics suite) sẽ có hai môn thuần túy lý thuyết là Concepts of Graphics và Concepts of Advertising. Như vậy thời lượng lý thuyết thuần túy sẽ không nhiều như các chuyên ngành tuơng đương của các trường đại học. Mục tiêu của mô hình đào tạo Arena không phải là đào tạo các chuyên gia lý thuyết mà là các chuyên gia thực hành, được trang bị các kỹ năng đầy đủ để có thể làm việc được ngay.

Các lớp học sẽ có quy mô từ 20-25 nguời. Các lớp sẽ học vào một giờ cố định. Mỗi tuần học 3 buổi, mỗi buổi học kéo dài 180'. Trong đó 90' dành cho lý thuyết và 90' dành cho thực hành.

Phòng học lý thuyết có trang bị máy chiếu (projector). Học viên theo dõi sách giáo khoa và phần trình bày của giáo viên trên máy chiếu.

Phòng thực hành đuợc trang bị máy, có kết nối internet và cài đặt các phần mềm phục vụ giảng daỵ. Mỗi học viên sẽ thực hành trên một máy. Giáo viên hướng dẫn học viên thực hiện bài thực hành và làm bài tập lớn của môn học.

Mỗi môn học sẽ có một bài kiểm tra lý thuyết cuối môn, một bài kiểm tra thực hành và một bài tập lớn. Điểm môn học sẽ là tổng hợp của các điểm trên.

Cuối mỗi học kỳ, sẽ có khoảng thời gian 5-6 tuần cho một dự án (project) cuối kỳ. Học viên trong lớp sẽ chia thành các nhóm 3-4 người. Đề tài được giáo viên giao cho các nhóm. Các nhóm làm ý tưởng, phân chia công việc để hoàn thành dự án dưới sự giúp đỡ của giáo viên (tham khảo một số dự án trong phần gallery).

Sau khi hoàn tất các môn thi trong kỳ, hoàn thành bài project, học viên sẽ được chấp thuận tham gia vào bài kiểm tra cuối kỳ (final exam). Điểm cuối kỳ sẽ được tính trên cơ sở điểm thi final và các điểm trong kỳ.

Giới thiệu về Arena + Câu hỏi thường gặp