Kiến thức

  Mapping: thật là đơn giản!

Trong khi thiết kế ta hay gặp phải trường hợp cần phải mapping (dán một khối chữ lên 1 mặt phẳng nằm trong phối cảnh không gian có chiều sâu hoặc có bền mặt uốn cong, tạo sóng) ... Không phải tất cả chúng ta đều có thể giải quyết bài toán này một cách dễ dàng. Thực tế đã có khá nhiều nhóm làm Project dán chữ sai phối cảnh không gian, dù nhiều phối cảnh rất đơn giản. Ở đây ta sẽ cùng hệ thống lại một số cách map đơn giản có trong các phần mềm đồ họa phổ thông nhất, giúp các bạn tận dụng công năng của chúng, tránh những sai lầm đáng tiếc có thể xảy ra, nhất là với các bạn không có sở trường về hình không gian, các loại phối cảnh.

  Trouble Couples - không còn mắc lỗi kết hợp chữ nữa!

Công việc thiết kế đòi hỏi chúng ta phải dùng rất nhiều font chữ. Có những nơi sự xuất hiện của chữ vô cùng quan trọng, ví dụ như tên chính thức đi kèm theo logo của một thương hiệu, tiêu đề một bài báo, hay tên một chương trình cổ động, ca nhạc ... Trong quá trình làm việc chúng ta có thể có những lỗi kết hợp font chữ mà ai cũng mắc phải, nhưng ... ai cũng có thể tự sửa được nếu các bạn tham khảo một số cách vô cùng đơn giản dưới đây:

  Tên một người Việt trong bài học

TTO - Khi học đến bài Shading (tạm dịch là Đánh bóng) ở Đại học Utah, đứng trong top 5 ở Mỹ về ngành đồ họa, tôi rất bất ngờ khi giáo sư nhắc đến tên một người Việt Nam, Bùi Tường Phong...

  10 lời khuyên cho thiết kế in ấn

In ấn là một mảng rất linh hoạt trong thiết kế. Từ thiết kế tạp chí, bìa đĩa CD, các tài liệu quảng cáo… đều phải làm việc với khâu in ấn. 10 lời khuyên dưới đây có thể giúp bạn thành công với bản in của mình.

các tin đã đưa

 
 
 
 
 
  3D Modeling
Authoring
2d